Geometry Dash Lite: Hilfe zu WebGL, Laden, Ton und Vollbild
Behebe Grafik-, Download- und Initialisierungsprobleme, prüfe Music und SFX und verstehe die Audio- und Vollbildbeschränkungen des Browsers.
Aktualisiert
01 „WebGL ist in diesem Browser nicht verfügbar“
Der Browser konnte keinen nutzbaren Grafikkontext bereitstellen oder dieser ist verloren gegangen. Lade das Spiel in einem aktuellen Browser mit aktivierter Grafikbeschleunigung neu. Unterstützt dein Browser oder Gerät WebGL nicht, hilft wiederholtes Herunterladen nicht. Ein Fehler in einem Browser bedeutet nicht, dass das Spiel auf keinem Gerät verfügbar ist.
02 „Eine Spieldatei konnte nicht heruntergeladen werden“
Prüfe, ob andere Seiten laden, und wähle dann Erneut laden. Dadurch wird ein neues Spielfenster erstellt, das die benötigten Dateien herunterlädt und nach Möglichkeit den Cache nutzt. Tritt derselbe Fehler erneut auf, probiere eine andere erlaubte Verbindung oder einen anderen Browser. Deaktiviere keine Sicherheitsmaßnahmen und umgehe keine Beschränkungen eines verwalteten Netzwerks.
03 „Der Ladevorgang kommt nicht mehr voran“
Vor der Initialisierung überträgt das Spiel etwa 31 MB. Die Prozentangabe stammt vom Spiel-Ladeprogramm und ist kein Countdown. Bei langsamer Verbindung kann dieselbe gerundete Zahl stehen bleiben, obwohl Daten eintreffen; diese Aktivität hält den Ladevorgang aufrecht. Erst nach drei Minuten ohne neue Downloaddaten oder Fortschritt meldet die Seite einen Stillstand. Versuche es dann erneut und schließe ressourcenintensive Tabs, um Speicher freizugeben.
04 „Das Spiel konnte nicht starten“
Die Dateien wurden möglicherweise geladen, doch bei der Initialisierung oder späteren Ausführung ist das Spiel gescheitert. Schließe andere ressourcenintensive Tabs, starte eine neue Sitzung und probiere bei Wiederholung einen aktuellen Browser. Dieser Fehler weist nicht automatisch auf ein Netzwerkproblem hin. Zu wenig freier Arbeitsspeicher oder eine inkompatible Grafikumgebung können den Start verhindern.
05 Kein Ton oder Musik ohne Effekte?
Klicke oder tippe zuerst ins Spiel: Browser können Audio bis zur ersten Interaktion anhalten. Prüfe, ob der Tab stummgeschaltet ist und ob Lautstärke und Ausgabegerät stimmen. Öffne die Spieleinstellungen oder pausiere einen Lauf, um die getrennten Regler Music und SFX zu prüfen. Fehlen nur Musik oder Effekte, passe den jeweiligen Regler an. Fehlt weiterhin der Ton, schließe das Spiel und starte eine neue Sitzung; versuche es danach mit einem aktuellen Browser. Das Audioverhalten hängt von Browser und Gerät ab.
06 Ruckeln oder kein Vollbild
Schließe doppelte Spiel-Tabs und ressourcenintensive Apps. Probiere das eingebettete Spielfenster statt Vollbild. Smartphones können bei Hitze oder wenig freiem Speicher langsamer werden. Meldet Vollbild, dass es nicht verfügbar ist, nutze das normale Spielfenster oder drehe ins Querformat. Keine der beiden Optionen garantiert, dass das Gerät das Spiel ausführen kann.