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Ein wenig Konzentration. Ein besserer Versuch.
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Die Website

Es gibt keine Website-Konten oder Kontaktformulare. Die Website selbst lädt keine Werbeskripte; Spielfenster von Drittanbietern können dies nach dem Spielstart tun. Gewöhnliche Seiten- und Spielanfragen erreichen den Hostinganbieter, der abhängig von seiner Konfiguration betriebliche Zugriffsprotokolle wie IP-Adressen und Anfragezeiten speichern kann.

Spiele von Drittanbietern

Die Spiele im Spieleverzeichnis werden von Vertriebsplattformen gehostet. Ihre lokal gespeicherten Grafiken und Beschreibungen sind vor dem Start sichtbar; ihre Spielfenster und Skripte werden erst geladen, wenn du Spielen wählst. Auch das Öffnen eines Plattformlinks führt zum jeweiligen Drittanbieter.

Nach dem Laden können die Plattform sowie ihre Spiel- oder Werbepartner deine IP-Adresse, Browserinformationen und die URL der einbettenden Seite erhalten und nach ihren eigenen Richtlinien Cookies oder Browserspeicher verwenden. Nutze die im Spiel angebotenen Datenschutzeinstellungen. Spiel schließen entfernt das Fenster, löscht aber keine bereits von der Plattform gespeicherten Daten.

Datenschutzinformationen des Anbieters: GameDistribution . Den jeweiligen Anbieter findest du auf der Spielseite.

Bevorzugtes Farbschema

Deine Auswahl System, Hell oder Dunkel wird im localStorage dieses Browsers gespeichert. Sie wird nicht an einen Analysedienst gesendet. Löschst du den Browserspeicher der Website, richtet sich das Farbschema wieder nach deinem System.

Spielspeicher

Unity kann Browserspeicher einschließlich IndexedDB für zwischengespeicherte Spieldateien oder Spielstände nutzen. Du kannst diese Daten über die Website-Dateneinstellungen deines Browsers entfernen. Dabei können auch lokal gespeicherte Fortschritte verloren gehen. Es gibt keine Cloud-Sicherung.

Google Analytics 4

Diese Website verwendet Google Analytics 4, um Seitenaufrufe und die Nutzung der Website zu messen. Das Google-Tag kann Cookies verwenden und besuchte Seiten-URLs sowie Browser- und Geräteinformationen an Google übermitteln. Weitere Informationen findest du in der Datenschutzerklärung von Google. Diese Erfassung ist von den Analysen der Drittanbieter-Spiele getrennt.

Der separate optionale Ereignissammler bleibt deaktiviert, solange der Betreiber ihn nicht konfiguriert. Bei Aktivierung sendet die Website Ereignisnamen für Spielstart, Laden, Spielbereitschaft, Fehler, Vollbild, Neustart und Ratgeber-Klicks sowie den Pfad der Seite. Abfrageparameter, Spielpunktzahlen und Benutzerkennungen sind ausgeschlossen; Zugangsdaten werden nicht mitgesendet und die Do-Not-Track-Einstellung des Browsers wird beachtet. Ein konfigurierter Datensammler erhält dennoch Netzwerkmetadaten; Angaben zu seiner Speicherung und seinem Datenschutz müssen vor der Aktivierung bereitgestellt werden.

Kontakt und Aktualisierungen

Ist eine Kontakt-E-Mail eingerichtet, öffnet der E-Mail-Link dein Mailprogramm. Gesendete Nachrichten werden von deinem E-Mail-Anbieter und dem Empfänger verarbeitet. Lies diese Seite erneut, wenn sich Website-Funktionen ändern.

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