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SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Ayuda de Geometry Dash Lite: WebGL, carga, sonido y pantalla completa

Resuelve problemas gráficos, de descarga e inicialización, revisa Music y SFX y conoce las restricciones de audio y pantalla completa del navegador.

Actualizado

01 «WebGL no está disponible en este navegador»

Esto significa que el navegador no pudo proporcionar un contexto gráfico utilizable o que este se perdió. Recarga en un navegador actualizado con la aceleración gráfica activada. Si tu navegador o dispositivo no admite WebGL, descargar el juego una y otra vez no lo solucionará. Un fallo en un navegador no significa que el juego no esté disponible en todos los dispositivos.

02 «No se pudo descargar un archivo del juego»

Comprueba si se cargan otras páginas y elige Reintentar carga. Esto crea una nueva área de juego y descarga los archivos necesarios, reutilizando la caché cuando es posible. Si el error se repite, prueba otra conexión que tengas permiso para usar u otro navegador. No desactives las protecciones de seguridad ni eludas restricciones de una red administrada.

03 «La carga dejó de avanzar»

El juego transfiere unos 31 MB antes de inicializarse. El porcentaje procede del cargador del juego, no de una cuenta regresiva. Una conexión lenta puede mostrar el mismo número redondeado aunque sigan llegando bytes; esa actividad mantiene la carga activa. La página solo informa de un bloqueo tras tres minutos sin datos nuevos ni aumento del progreso. Reintenta si se bloquea y cierra pestañas que consuman muchos recursos para liberar memoria.

04 «El juego no pudo iniciarse»

Puede que los archivos se hayan descargado, pero que el juego haya fallado durante la inicialización o su ejecución posterior. Cierra otras pestañas que consuman muchos recursos, carga una sesión nueva y, si se repite, prueba un navegador actualizado. Un fallo aquí no implica necesariamente un problema de red. La falta de memoria disponible o un entorno gráfico incompatible pueden impedir el inicio.

05 ¿No hay sonido o hay música sin efectos?

Primero haz clic o toca dentro del juego: los navegadores pueden suspender el audio hasta que interactúes. Comprueba que la pestaña no esté silenciada y que el volumen y el dispositivo de salida sean correctos. Abre los ajustes del juego o pausa una partida para revisar los controles deslizantes separados Music y SFX. Si solo falta la música o los efectos, ajusta el control correspondiente. Si sigue sin haber sonido, cierra el juego e inicia una sesión nueva; después prueba un navegador actualizado. El comportamiento del audio varía según el navegador y el dispositivo.

06 Imagen lenta o pantalla completa no disponible

Cierra pestañas duplicadas del juego y aplicaciones que consuman muchos recursos. Prueba el área integrada en lugar de la pantalla completa. Un teléfono puede ir más lento si se calienta o tiene poca memoria. Si Pantalla completa muestra un aviso de que no está disponible, usa el área normal o gira a horizontal. Ninguna opción garantiza que un dispositivo pueda ejecutar el juego.

Ponlo en práctica → Juega

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