Geometry Dash Lite 协助:WebGL、加载、声音与全屏
排除图形、下载与初始化问题,检查 Music 和 SFX 设置,并了解浏览器的音频与全屏限制。
更新日期
01 “这个浏览器无法使用 WebGL”
这表示浏览器无法提供可用的图形环境,或该环境已中断。请在最新浏览器中启用图形加速后重新加载。若浏览器或设备不支持 WebGL,反复下载游戏也无法解决。某个浏览器失败,不代表所有设备都无法游玩。
02 “无法下载游戏文件”
先确认其他网页能否加载,再选择“重新加载”。这会建立新的游戏窗口并下载所需文件,可能时会重复使用缓存。若相同错误再度出现,请使用另一个获准使用的网络或其他浏览器。不要停用安全防护,也不要绕过受管理网络的限制。
03 “加载进度已停止”
游戏初始化前会传输约 31 MB。百分比来自游戏加载程序,并非倒数计时。慢速连接可能持续收到数据,却仍显示相同的四舍五入数字;只要有数据传入,加载就会持续。唯有三分钟未收到新数据、进度也未增加时,页面才会报告停滞。若停住,请重试并关闭耗资源的标签页以释放内存。
04 “无法启动游戏”
文件可能已下载,但游戏在初始化或后续执行时失败。请关闭其他耗资源标签页,重新加载游戏;若持续发生,再试更新后的浏览器。这不一定是网络问题。可用内存不足或图形环境不兼容,都可能让游戏无法启动。
05 没有声音,或只有音乐没有音效?
先在游戏内点击或轻触:浏览器可能在你互动前暂停音频。确认标签页未静音,设备音量与输出设备也正确。开启游戏设置,或暂停游玩,分别检查 Music 与 SFX 滑块。若只有音乐或音效无声,调整对应滑块。仍无声音时,关闭游戏后重新开始,再尝试更新后的浏览器。音频行为依浏览器与设备而异。
06 画面不顺或无法全屏
关闭重复打开的游戏标签页和占用大量资源的应用,试试页面内的游戏窗口。手机过热或内存不足时可能变慢。如果提示无法全屏,请使用普通窗口或将设备转为横屏。这两种方式都不保证设备一定能运行游戏。