GEOMETRY DASHGAME ARKADE DI BROWSER.si
Lebih fokus. Lebih jauh melaju.
ID
Menu
MULAI DI SINI

Panduan Pemula Geometry Dash Lite: Timing Lompatan & Kontrol

Mulai Stereo Madness, gunakan klik atau Spasi, dan pelajari cara membaca duri, lompatan, serta titik pendaratan di bagian awal.

Diperbarui

01 Buka level pertama

Pilih Main sekarang di situs dan tunggu menu game muncul. Pilih tombol main besar di dalam game, lalu pilih Stereo Madness pada pilihan level. Klik di dalam area permainan sebelum menggunakan Spasi. Karakter bergerak maju secara otomatis; di komputer, klik kiri atau Spasi memicu lompatan. Dukungan layar sentuh bergantung pada perangkat.

02 Baca duri pertama dan tempat mendarat

Tangkapan layar di bawah menunjukkan satu duri di bagian awal Stereo Madness, dengan kubus sudah melayang sedikit melewatinya. Baca urutannya dalam tiga tahap: dekati duri, naik melewati ujungnya, lalu mendarat di lantai kosong di sebelah kanannya. Putaran kubus bukan alasan untuk menekan tombol lagi saat masih di udara. Tetap amati rintangan berikutnya hingga lompatan selesai.

Stereo Madness: kubus hijau melayang melewati satu duri, dengan lantai kosong di depannya.123
Diambil dari game ini. 1: duri yang harus dilewati. 2: kubus di udara. 3: lantai kosong di depan untuk mendarat. Gambar menunjukkan satu momen saat melompat, bukan titik pasti untuk menekan tombol.

03 Lompatan terlalu awal atau terlambat?

Jika kubus menabrak sisi depan duri saat masih rendah, lakukan input sedikit lebih awal pada percobaan berikutnya. Jika kubus naik tetapi turun tepat di atas duri, lompatan dimulai terlalu awal: tunda sedikit. Jika berhasil melewati duri ini tetapi menabrak rintangan berikutnya, masalahnya ada pada pendaratan dan lompatan selanjutnya. Amati titik kubus menyentuh lantai sebelum mengubah kedua input.

04 Ubah satu input pada percobaan berikutnya

Biarkan game memulai percobaan berikutnya setelah menabrak. Gunakan cara input yang sama selama beberapa percobaan dan jadikan duri yang mendekat sebagai patokan visual. Geser titik lompatan sedikit lebih awal atau lebih lambat, lalu amati hasilnya. Hindari mengubah ukuran layar, cara input, dan timing sekaligus: kamu akan sulit mengetahui perubahan mana yang membantu.

05 Gunakan tombol mulai ulang hanya untuk sesi yang macet

Tabrakan biasa tidak memerlukan tombol Mulai ulang game di situs. Tombol itu memuat ulang seluruh game dan mengembalikanmu ke menu. Jika kontrol tidak merespons, klik di dalam game terlebih dahulu untuk mengembalikan fokus. Jika sesi tetap macet, mulai ulang game.

Saatnya mencoba → Mainkan game

Baca juga